왜 그동안의 함수식 언어 홍보는 잘못됐는가?

그렇다. 함수식 프로그래밍과 그것을 포함하는 “선언식 프로그래밍” [1] 은 그동안 이른바 산업 프로그래밍과 산업 프로그래밍 언어의 혁신요소들의 주요 원천 중 하나였다[2]. 하지만 그동안의 함수식 언어 홍보에서는 중요한 오류들을 범했다.

예를 들어 함수식 에반젤리스트들은 아래와 같은 광고어들을 내세웠었다.

“함수식 언어에서 변수는 값이 바뀔 수 없어요. 그리고 이게 좋아요. 버그를 막아주니까.”

이걸 듣는 사람들의 반응은 아마도 당장 발이 묶인 느낌일 것이다. 그래서 “그러면 코딩을 어떻게 해요?” 라고 묻는다면, 이런 대답이 올 것이다. “변수 변경이 정말 필요할 때는 변경할 수도 있어요. 그리고 함수식 프로그래밍에서는 꼬리 재귀를 사용하지요.” 그러면서 아마도 계승(factorial)이나 피보나치 예제를 주머니에서 꺼낼 것이다.

이렇게 되면 프로그래머는 아마도 고개를 갸우뚱 하며 (말은 하지 않고) 생각할 것이다.

“그렇게 되면 어차피 명령식에서랑 똑같이 변하는 변수를 사용하지 않을까? 과연 참고 변수를 변하지 않게 사용할 수 있을까?”

“그리고 나는 일할 때 매일 계승을 짜진 않는단 말야..흠..”

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프로그래밍 바벨탑 해결

Python 을 Go 로 번역해주는 트랜스컴파일러:

https://github.com/google/grumpy

Python 을 Go 로 트랜스컴파일한다는 것은 무엇을 의미하는가, Python이 최정적으로 네이티브 컴파일 됨을 의미합니다..

저는 어제 이 리포의 별수가 실시간으로 오르는 걸 보았습니다. 오늘은 어제 대비 별표가 많이 늘어났더라구요.

이런 갓 프로젝트를 누가 만들었나 했더니 갓 Google 님이 만들었더라구요.

이게 좀더 성숙해지면 구글은 python 으로 짜여진 유튜브를 네이티브 프로그램으로 서비스 하겠네요.

자 그러면 앞으로 이런 식으로 프로그래밍 바벨탑들이 다 해결 될 것인가?

 


하스스톤 역기획 해 python 코딩하는 알파고:

http://kotaku.com/google-deepmind-is-now-analysing-magic-and-hearthstone-1767628685

프로그래머들을 아예 다 해치울지도..? ㅋㅋㅋ

Linux 버전의 PowerShell?

마이크로소프트에서 최근에 PowerShell 로 CMD 를 대체하려 한다는 뉴스와 함께, 마소가 PowerShell 을 Linux 로도 포팅했다는 소식이 소개되면서 PowerShell 과 유닉스 파이프에 대한 토론이 있었습니다.

그것에 대해 적었던 내용들을 포스팅 합니다.

유닉스 철학의 포인트들중 일부: 바이너리 헤이터, 텍스트 성애자. 그것도 플랫하고 멍청한(KISS) 텍스트를.

McIlroy, the head of the Bell Labs CSRC (Computing Sciences Research Center), and inventor of the Unix pipe, summarized the Unix philosophy as follows[1]:

This is the Unix philosophy: Write programs that do one thing and do it well. Write programs to work together. Write programs to handle text streams, because that is a universal interface.

약간 유사한 예가 아닐까 하는게, 우리가 매일 짜는 프로그램들을 예로, 프로그램은 신택스적으로 괴앵장히 구조화된 예술품이지만, 우리는 오직 플랫한 텍스트 파일로만 컴파일러와 대화를 하죠.

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프로그래밍의 특급 비밀

coolspeed

This book has a lot of knowledge in it, but it is mainly about expertise. It is going to try to teach you the things about Unix development that Unix experts know, but aren’t aware that they know.
– Eric S. Raymond, “The Art Of UNIX Programming”

벤처캐피탈 업계에는 이런 역학이 존재합니다: 최고로 잘한 투자는 수익이 나머지 모든 투자 수익의 합보다 많다. 나머지중 최고로 잘한 투자는 나머지 모든 투자 수익의 합보다 많다.

프로그래밍에도 비슷한 역학이 존재합니다.
프로그램은 90%의 실행시간을 10%의 코드 실행에 소모합니다.[1]

이것을 통해 우리는 놀라운 추론을 해낼 수 있습니다.
시스템을 성능이 낮지만 생산성이 좋은 언어로 짜고, 그중 10% 의 핫스팟만 찾아내 C++ 로 짜면 끝.

실제로 (일부) 천재 프로그래머들은 시스템을 어떻게 설계했을까요?

1. YouTube

검색창은 Go 프로그램. 웹 애플리케이션 서버는 느린 Python 으로 짰습니다.

2. GitHub

“GitHub” 의 “Hub” 은 느린 Ruby on Rails 이고, “Git” 은 C.

3. Instagram

사진 저장은 Amazon S3 (네이티브 코드 예상). 웹 프런트는 C코드 (NginX). 데이터베이스는 C (PostgreSQL).
웹 애플리케이션 서버는 Django (Python).

4. Uber

DB: C++(MySQL)
Index: C (Redis)
애플리케이션: Javascript

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Python 을 사용하는 대기업들 지금은 어떻게 됐을까?

Google

Google 얘기는 빼놓을 수 없다. Python 언어의 발명자 Guido van Rossum 도 구글에 계시기 때문이다.

Google 은 Python 을 좋아하다가, Go 언어를 만들었다.

특히 Python 언어의 플래그쉽같은 존재였던 YouTube, 아직도 Python 인걸로 알고 있다. 하지만 YouTube 의 검색창의 모든 검색은 Go 언어로 구현된 프로그램을 통해 일어난다고 한다. (프록시만 하는지, 구현까지 하는지는 잘 모르겠지만, 구현이야 당연히 구글의 기존 C++ 프로그램이겠지 싶다) [1]

dl.google.com 이 Go 언어로 만들어졌다고 한다. Chrome 의 압축 프록시가 Go 언어로 구현되었다고 한다. [1]

Dropbox

Dropbox 는 빠른 Python 구현인 Pyston 을 개발하다가, 이미 구현된 빠른 Python 인 PyPy 를 만지작거리다가.. 결국 Go 언어로 갈아탔다. [7]

Uber

오래되진 않았지만, 요즘은 Uber 이야말로 핫하다고 할 수 있지 않은가. 성능 크리티클한 부분을 Go 로 만들었다. (Node.js 를 고려하다가 Go 를 선택했다고 함.) [2]

Pinterest

Gevent 로 Python 을 빠르게 하다가 [3], Elixir 로 갈아탔다. [4]

참고로 Pinterest 는 MAU (Monthly Active Users) 가 1 억에 달한다고 한다. [5]

Alexa 에 의하면 Pinterest 는 Netflix.com 보다 트래픽이 많다고 한다. [6]

여담

여담으로 Ruby on Rails 로 시작한걸로 유명한 Twitter 는 Scala 로 갈아탔고, GitHub 은 음 잘 모르겠는데 아직도 Ruby on Rails 인가..?

여담중의 여담으로 Elixir 은 Ruby on Rails 핵심 커미터였던 개발자가 Ruby 로 컨커런시 처리하는 것에 지쳐서 Erlang 으로 돌아선 것이라고 한다.

결론

결론은 반전이다. YouTube 도 Python 으로 만드는데, Python 이 너무 느리게 느껴질 정도로 성공하는 서비스부터 만들고 보자. 그때까지 언어 성능은 별로 중요하지 않다.

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오픈소스 네트워크 라이브러리 일람

1. Century

coolspeed 가 만든 Go 언어 네트워크 라이브러리 입니다:
https://github.com/coolspeed/century

이것이 1등입니다. 그냥 말이 필요 없습니다 ( __ __)

2. Skynet

https://github.com/cloudwu/skynet/graphs/contributors

C 언어와 lua 로 된 네트워크 라이브러리.
중국 게임 업계 제일 유명한 스타 개발자인 cloudwu 가 개발한 네트워크 라이브러리 입니다.
아직도 활발하게 개발 중이네요. Pull Request 도 활발하나 봅니다.

천하의 netty 가 github 에서 별표 7000개인데, Skynet 이 무려 4000개.

3. Netty

Java 네트워크 라이브러리.
한국인이 개발하고 (게임 업계 포함하여) 전 세계 개발자들이 추앙하는 네트워크 라이브러리인데  정작 한국에서는 많이 안쓰이는?

https://github.com/netty/netty

4. SuperSocket

C# 네트워크 라이브러리.
중국인이 만들었는데 한국 게임 업계에 많이 쓰이는..

https://supersocket.codeplex.com

5. Boost.ASIO

C++ 슈퍼천재(괴짜)들이 만든거라 워낙 웰메이드. 사용도 쉽고.
언뜻만 보기에도 탑 솔루션인데, C++ 17 표준에 포함된다는게 거의 확정이라 (개인적으로 80%확률일거라 봄) 가장 핫하다고 볼 수 있지 않을까요.

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